Kampania |
---|
NO WD ZwM IzW NT LW Wolność OP SoF SCzO MT PW PS OoDB PPS |
Era |
D Wb |
Język |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
Gwardziści wyróżniają się wśród kasty Bojowników kunsztownymi hełmami o kształtach wzorowanych na sylwetkach ich smoczych protoplastów oraz starannością, z jaką przed służbą przyoblekają swe opancerzone skrzydła kolorową tkaniną. Choć imponujący rynsztunek gwardzistów przed wszystkim podkreśla ich dumę z roli, jaką sprawują w smoczej społeczności, bynajmniej nie jest tylko ceremonialny - ich ciężki pancerz z brązu należy do najbardziej wytrzymałych produktów smoczych kuźni, a masywną halabardą mogą bez trudu rozpłatać człowieka na dwoje.
Uwagi specjalne: Długość broni tej jednostki pozwala jej na zadanie pierwszego ciosu w walce wręcz, nawet podczas obrony.
Awansuje z: | Smoczy strażnik |
---|---|
Awansuje na: | |
Koszt: | 46 |
PŻ: | 82 |
Ruchy: | 5 |
PD: | 150 |
Poziom: | 3 |
Charakter: | praworządny |
ID | Drake Warden |
Zdolności: |
halabarda sieczna | 16 - 3 wręcz | ||
halabarda kłująca | 23 - 2 wręcz | pierwszy cios |
Odporności: | |
---|---|
sieczna | 20% |
kłująca | 20% |
obuchowa | 30% |
ogień | 50% |
chłód | -50% |
astralny | -30% |
Teren | Koszt ruchu | Obrona |
---|---|---|
Bagno | 3 | 20% |
Grzybowy gaj | 2 | 40% |
Góry | 1 | 40% |
Głęboka woda | - | 0% |
Jaskinia | 2 | 30% |
Las | 2 | 40% |
Nie do przebycia | - | 0% |
Nie do przejścia | - | 0% |
Piasek | 1 | 40% |
Płaski | 1 | 30% |
Płytka woda | 3 | 20% |
Rafa | 2 | 30% |
Wioska | 1 | 40% |
Wzgórza | 1 | 40% |
Zamarznięty | 3 | 20% |
Zamek | 1 | 40% |